Diferencia entre revisiones de «Larmar»
(Página creada con «{{FichaPNJ|nombre=Larmar|archivo=Larmar.jpg|tamanyo=300px|alineamiento=Sombra|raza=Elfo Oscuro|nacionalidad=Krismerian|edad=Inmortal|rasgos=rasgos propios de un elfo os...») |
m (1 revisión importada) |
(Sin diferencias)
|
Revisión actual del 11:23 15 nov 2019
Larmar | |
Datos Generales | |
Alineamiento | Sombra |
Raza | Elfo Oscuro |
Nacionalidad | Krismerian |
Edad | Inmortal |
Rasgos Destacables | rasgos propios de un elfo oscuro |
Datos Sociales | |
Profesión | Kalorion |
Rango | Comandante de la Sombra |
Organización(es) | Los Kaloriones |
Familia | Muerta |
Personalidad | Cruel, cínico, oscuro |
Datos de juego | |
Atributos | Agilidad (Semidiós) Fuerza (Alta) Inteligencia (Alta) Presencia (Altísima) |
Habilidades | Arcanas (Altísimas) Combate (Altas) Sociales (Normales) Conocimiento (Altas) |
Larmar desarrolló la capacidad de visitar el Mundo Onírico desde muy pequeño. También desarrolló un insano gusto por el sadismo y por el sufrimiento de los demás debido a los continuos maltratos a los que le sometían sus padres. Años y años de práctica le permitieron visitar los sueños de los demás e infligirles todo el dolor que él había sufrido. Sus padres no fueron una excepción, y les hizo sufrir durante años en su sueño, hasta que los mató sin compasión.
En un momento determinado llamó la atención de Trelteran, que lo adoptó como apóstol. No pasó mucho tiempo hasta que Trelteran decidió someterlo a la Ascensión y convertirlo en kalorion.
Larmar es un elfo oscuro de gran presencia: alto, de tez oscura y aspecto sombrío. Se mueve con una gracia sobrenatural y es capaz de intimidar al más aguerrido.