Pacto de los Seis

De Aredia
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
Pacto de los Seis
Mapa del Pacto de los Seis
Situación en Aredia
Datos Generales
Gentilicio Páctiro
Idiomas Lândalo, Alto lândalo, diferentes dialectos
Gobierno Monarquía electiva, consejo de nobles
Religiones avatárica
Similitudes históricas reinos de altos hombres de fantasía
Datos Sociales
Población estimada 4 millones
Notas generales
Personajes Importantes

El Pacto de los Seis es la nación más grande y potente de cuantas componen el continente de Aredia, si bien es cierto que en realidad está compuesto por seis naciones distintas, llamadas distritos. Fue fundado por los ástaros que sobrevivieron a la caída de Lândalor.

Cada Distrito del Pacto está gobernado por un “rey”. El Pacto en su totalidad está gobernado por el “Alto Consejo”, formado por los seis reyes y sus consejeros (generalmente, los astaros de más rancio abolengo).

Rey de Arlaria: Girandanâth. Arlaria es el Distrito de más ascendiente.

Rey de Galmia: Hiesher

Rey de Darsia: Anerâk

Rey de Katân: Malenthar

Rey de Dahl: Denrathâr

Rey de Hetera: Dravanimân

En Lândalor había un rey. El rey designaba un heredero, que generalmente era uno de sus hijos (aunque no tenía por qué), para heredar su título. Los supervivientes del pacto se dividieron en Seis (siete?) distritos correspondientes a las familias más influyentes. Pero las leyes de sucesión han cambiado. No en todos los distritos son iguales, pero la norma ahora es la monarquía electiva. El consejo de nobles elige entre sus filas al próximo rey.


La sociedad del pacto está muy estratificada (un poco fascista).

Inevitablemente, hay hombres comunes mezclados con astaros y mestizos, y por eso hay clases sociales donde los astaros dominan sobre los demás. Quizá las excepciones son Dahl y Darsia, los dos Distritos social y políticamente más avanzados (pero aun así con graves desigualdades).

Este hecho ha dado lugar a descontento social, a movimientos de protesta y acciones represivas que incrementan la tensión.

La clase social dominante es la nobleza, que está compuesta por los astaros más puros. De hecho, hay leyes que despojan a un noble de sus títulos si mezcla su sangre en demasía con los hombres comunes. La institución que juzga estos casos es el “Consejo de Pureza”.

Historia

Acontecimientos relevantes.

-12410 Káikar Exploradores Ástaros descubren la tierra virgen de Lândalor, una gran isla al Oeste, entre Krismerian y Aredia.

-12100 Káikar Tras despedirse de los elfos, los Ástaros parten a ocupar Lândalor, una tierra más tranquila y que será suya propia. Los Ástaros que quedarán en Aredia terminarán dando lugar a semielfos o a Mestizos, como resultado de su unión a los hombres comunes.

-12000 Lândalor Se establece el Reino de Lândalor, también llamado Imperio del Sol Poniente.

-2755 Lândalor Lândalor cae en poder de la Sombra en una operación relámpago y con traición incluida. La primera expedición de "refugiados" llegará a Aredia pocos meses después.

-1800 Káikar Rápidamente los Ástaros de Lândalor se expanden: en unos pocos lustros fundan la ciudad de Árlaran, verdadero centro neurálgico del Pacto, y se establecen los distritos de Arlaria, Galmia, Hétera y Darsia.

-1017 Prados del Káikar Cuando el Imperio del Káikar por fin se había decidido a lanzar su gran ofensiva para invadir la Gran Fuerza del Este -con muchas posibilidades-, se produce la llegada de los Lándalos. Muchos consideran esta fecha como el final de las edades oscuras.

-994 Káikar Se establece el distrito de Katân.

-982 Káikar Los Ástaros consiguen establecer el distrito de Dahl, segundo distrito fronterizo del Pacto.

-975 Norte de Káikar Lord Velkor, líder de los ástaros de la costa norte, y el distrito de Katân forman el Imperio del Norte.

-963 Prados de Káikar Se crea el llamado Pacto de los Cinco.

-954 Norte de Káikar Estalla la Guerra Fraternal entre el Pacto de los Cinco y el Imperio del Norte. El norte de Aredia tiembla.

-928 Península Davryn Se crea el cónclave del Dragón.

-920 Río Maltuan El distrito de Árlaran se anexiona la ribera norte del Maltuan.

-871 Prados de Káikar Se establece el definitivo Pacto de los Seis.

-868 Norte de las Ádracen Los Corsarios forman la Confederación.

-803 Mares del Norte Batalla del Mar de Sangre, entre corsarios y dalaneses. Ingente número de pérdidas humanas y materiales.

-580 Norte El Pacto organiza el Concilio de la Desesperación: se acuerda una alianza temporal entre todos los países del Norte de Aredia para reparar los daños de la peste y del Invierno Eterno. Comienzan los años de la Unidad, una unidad tensa, llamados también los Años de la Hermandad.

-350 Ercestria Se acuerda la creación del Principado Ercestre.

-295 Esthalia El Pacto exige la creación del Pasaje del Viajero.

-286 Montes Amaryn El Pacto toma posesión de la franja de tierra al Sur de Paraíso.

-268 Puertos Corsarios Un número considerable de Corsarios traiciona a su regente y se alía con los Renegados. Más tarde, formarían el Señorío de Batania.

-31 Región del Pacto Se impide el paso de misioneros vestalenses a Tramartos; esto provoca tensiones entre el pacto y el imperio vestalense, pero no van a mayores, aunque aun hoy, fundamentalistas radicales odian al Pacto por eso, y lanzan ataques de guerrillas contra los Páctiros.


Los Distritos

Como bien reza su propio nombre, el Pacto de los Seis se compone de seis Distritos que se detallan a continuación.

Arlaria

Galmia

Katân

Hêtera

Dahl

Darsia