Pacto de los Seis
Pacto de los Seis | |
Datos Generales | |
Gentilicio | Páctiro |
Idiomas | Lândalo, Alto lândalo, diferentes dialectos |
Gobierno | Monarquía electiva, consejo de nobles |
Religiones | avatárica |
Similitudes históricas | reinos de altos hombres de fantasía |
Datos Sociales | |
Población estimada | 4 millones |
Notas generales | |
Personajes Importantes | |
El Pacto de los Seis es la nación más grande y potente de cuantas componen el continente de Aredia, si bien es cierto que en realidad está compuesto por seis naciones distintas, llamadas distritos. Fue fundado por los ástaros que sobrevivieron a la caída de Lândalor.
Cada Distrito del Pacto está gobernado por un “rey”. El Pacto en su totalidad está gobernado por el “Alto Consejo”, formado por los seis reyes y sus consejeros (generalmente, los astaros de más rancio abolengo).
Rey de Arlaria: Girandanâth. Arlaria es el Distrito de más ascendiente.
Rey de Galmia: Hiesher
Rey de Darsia: Anerâk
Rey de Katân: Malenthar
Rey de Dahl: Denrathâr
Rey de Hetera: Dravanimân
En Lândalor había un rey. El rey designaba un heredero, que generalmente era uno de sus hijos (aunque no tenía por qué), para heredar su título. Los supervivientes del pacto se dividieron en Seis (siete?) distritos correspondientes a las familias más influyentes. Pero las leyes de sucesión han cambiado. No en todos los distritos son iguales, pero la norma ahora es la monarquía electiva. El consejo de nobles elige entre sus filas al próximo rey.
La sociedad del pacto está muy estratificada (un poco fascista).
Inevitablemente, hay hombres comunes mezclados con astaros y mestizos, y por eso hay clases sociales donde los astaros dominan sobre los demás. Quizá las excepciones son Dahl y Darsia, los dos Distritos social y políticamente más avanzados (pero aun así con graves desigualdades).
Este hecho ha dado lugar a descontento social, a movimientos de protesta y acciones represivas que incrementan la tensión.
La clase social dominante es la nobleza, que está compuesta por los astaros más puros. De hecho, hay leyes que despojan a un noble de sus títulos si mezcla su sangre en demasía con los hombres comunes. La institución que juzga estos casos es el “Consejo de Pureza”.
Historia
Acontecimientos relevantes.
-12410 | Káikar | Exploradores Ástaros descubren la tierra virgen de Lândalor, una gran isla al Oeste, entre Krismerian y Aredia. |
-12100 | Káikar | Tras despedirse de los elfos, los Ástaros parten a ocupar Lândalor, una tierra más tranquila y que será suya propia. Los Ástaros que quedarán en Aredia terminarán dando lugar a semielfos o a Mestizos, como resultado de su unión a los hombres comunes. |
-12000 | Lândalor | Se establece el Reino de Lândalor, también llamado Imperio del Sol Poniente. |
-2755 | Lândalor | Lândalor cae en poder de la Sombra en una operación relámpago y con traición incluida. La primera expedición de "refugiados" llegará a Aredia pocos meses después. |
-1800 | Káikar | Rápidamente los Ástaros de Lândalor se expanden: en unos pocos lustros fundan la ciudad de Árlaran, verdadero centro neurálgico del Pacto, y se establecen los distritos de Arlaria, Galmia, Hétera y Darsia. |
-1017 | Prados del Káikar | Cuando el Imperio del Káikar por fin se había decidido a lanzar su gran ofensiva para invadir la Gran Fuerza del Este -con muchas posibilidades-, se produce la llegada de los Lándalos. Muchos consideran esta fecha como el final de las edades oscuras. |
-994 | Káikar | Se establece el distrito de Katân. |
-982 | Káikar | Los Ástaros consiguen establecer el distrito de Dahl, segundo distrito fronterizo del Pacto. |
-975 | Norte de Káikar | Lord Velkor y el distrito de Katân forman el Imperio del Norte. |
-963 | Prados de Káikar | Se crea el llamado Pacto de los Cinco. |
-954 | Norte de Káikar | Estalla la Guerra Fraternal entre el Pacto de los Cinco y el Imperio del Norte. El norte de Aredia tiembla. |
-928 | Península Davryn | Se crea el cónclave del Dragón. |
-920 | Río Meltuan | El distrito de Árlaran se anexiona la ribera norte del Meltuan. |
-871 | Prados de Káikar | Se establece el definitivo Pacto de los Seis. |
-868 | Norte de las Ádracen | Los Corsarios forman la Confederación. |
-803 | Mares del Norte | Batalla del Mar de Sangre, entre corsarios y dalaneses. Ingente número de pérdidas humanas y materiales. |
-580 | Norte | El Pacto organiza el Concilio de la Desesperación: se acuerda una alianza temporal entre todos los países del Norte de Aredia para reparar los daños de la peste y del Invierno Eterno. Comienzan los años de la Unidad, una unidad tensa, llamados también los Años de la Hermandad. |
-350 | Ercestria | Se acuerda la creación del Principado Ercestre. |
-295 | Esthalia | El Pacto exige la creación del Pasaje del Viajero. |
-286 | Montes Amaryn | El Pacto toma posesión de la franja de tierra al Sur de Paraíso. |
-268 | Puertos Corsarios | Un número considerable de Corsarios traiciona a su regente y se alía con los Renegados. Más tarde, |
-31 | Región del Pacto | Se impide el paso de misioneros vestalenses a Tramartos; esto provoca tensiones entre el pacto y el imperio vestalense, pero no van a mayores, aunque aun hoy, fundamentalistas radicales odian al Pacto por eso, y lanzan ataques de guerrillas contra los Páctiros. |
Los Distritos
Como bien reza su propio nombre, el Pacto de los Seis se compone de seis Distritos que se detallan a continuación.